
前一段技术咱们曾报说念,著名硬件领域讯息东说念主士Kepler_L2曾爆料称,PS6的物料资本约莫为760好意思元(折合东说念主民币约5253元),但索尼会进行补贴(赔本销售),零卖价定为699好意思元(折合东说念主民币约4831元)。

近日,据WccfTech采访,又有玩家向其接头该资本预估中所包含的存储与光驱成立,Kepler_L2陈说称:1TB SSD何况无光驱。

这一说司法不少用户感到不测甚而担忧,尤其是在当下流戏体积不断彭胀的配景下。不外,他随后也线路了索尼可能作念出这一取舍的原因:这是最显著的降本空间之一,而且要是PS6的竖立器具包(SDK)维持“神经纹理压缩”,那么游戏体积甚而有可能比PS5时期更小。

WccfTech分析以为,这里提到的神经纹理压缩可能是指AMD自家的Neural Texture Block Compression,也可能是英伟达Neural Texture Compression。接洽到PS6遴荐AMD硬件,前者似乎愈加合理。
但AMD自2024年7月发布关系论文以来,就险些莫得更进一步的讯息,而英伟达如故公开了一个预发布版块的SDK,何况相同维持AMD和Intel硬件。因此,索尼也饱和有可能取舍这一更锻真金不怕火的决策。

不管若何,神经纹理压缩的后劲十分惊东说念主:早期测试裸露,比较现时主流压缩规范BC7,其压缩恶果最高可栽培约7倍。也便是说,一个150GB的游戏,表面上不错压缩至约21-22GB。

除此除外,这一爆料还触及另一个穷困变化:PS6或将祛除实体光盘,至少可能需要玩家单独购买光驱。这一趋势其实早已有迹可循——自2020年PS5推出以来,就如故提供了纯数字版机型。在以前六年中,实体零卖市麇集手续萎缩,因此在2027年及以后全面转向数字刊行,从逻辑上来看并不虞外。不外,要是这一讯息属实,例必会激发保藏玩家的不悦。
